在近日刚刚放出的 PS4 4.5 版固件里,索尼为 PS4 加入了外置硬盘的支持,虽然截图和游戏记录依然必须存储在内置硬盘,但最占用空间的游戏已经可以安装在外置硬盘里并能直接从其中读取了,这对像我这样有好几块笔记本电脑里换代下来的 2.5 寸硬盘的用户来说可是个不错的消息。
而且根据实测,外置硬盘的速度比内置慢不了太多,即便是 SSD 也能展现出速度的优势。参考链接:PS4 ロード時間対決 内蔵HDD vs 外付けHDD vs 内蔵SSD vs 外付けSSD
于是我又买了一个支持 USB 3.0 的硬盘盒,这次是元谷的 X250,它和相同价位的 T250 相比采用了一体化的机身,厚度和质感更佳,安装也变得方便,但已经缩水掉了原本标配的直立底座,这个底座是当年的 USB 2.0 硬盘盒刀锋 2500 的,和 USB 3.0 版本完美兼容。
我寻思了下,在 PS4 上挂载外置硬盘应该有以下三种不同的用法:
1. 更大更快的外置游戏载体
即便是 PS4 Pro,标配的硬盘也只有 5400 转,而普通版的 500GB 硬盘因为单碟容量的关系就更慢了。用我手上的几块硬盘举例子来说——
320GB 7200 转
而 3.5 寸的 3TB 7200 转硬盘不仅有着容量上的巨大优势,速度也完全凌驾于 2.5 寸硬盘之上,把 PS4 游戏保存在 3.5 寸外置硬盘中执行可以从容量和速度两方面获得提升。
2. 即插即用的游戏保存仓库
毕竟外置硬盘要拖上一根线,不如内置硬盘稳定,而像我这样的普通版 PS4 只能连接前置 USB 口,样子也着实可笑。PS4 4.5 版固件提供了把游戏在内置外置硬盘中来回迁移的功能,于是可以把暂时不玩的大个头游戏先行迁移至外置硬盘脱机保存,想要玩了再迁移回来就行,毕竟硬盘之间 100MB/s 的传输速度可比网速快多了,下载这些大个头游戏可是需要数小时之久,硬盘之间几分钟就解决了。
3. 游戏的高速缓存
因为 PS4 不支持 TRIM,故 SSD 速度虽快,却一直不被推荐作为 PS4 的主硬盘使用。现在可以外置后就完全不一样了,可以把常用游戏迁移到一块 250GB 以上(不得不说这个最低容量限制实在是太蛋疼了)的外置 SSD 运行,若是以后因为没有 TRIM 而慢下来了也可以先迁移游戏回内置硬盘,把外置硬盘连到电脑上使用 ForceTrim 这样的工具强行 TRIM 以恢复性能再挂载回 PS4 上使用,完全不影响 PS4 主机的正常运行。不过 256GB SSD 单作为缓存来说实在太浪费了,干脆灌满游戏的话迁移起来也是浪费时间,大概只有对游戏的载入速度特别在意的深度玩家才会这么用吧?