要啥 Pro 手柄?八位堂无线接收器把 PS4 手柄变成 Switch Pro 手柄!

对 Switch 的 Pro 手柄,我有着非常不好的回忆。去年 11 月月底我去福冈看桑田佳祐演唱会,顺道买了 Switch 和塞尔达,也本着“先买了再说”的思想买了 Pro 手柄,当时没拆直接带回国了。在买了 Pro 手柄还没用的时间里,有太太的朋友一直打预防针说 Pro 手柄很不耐草,摇杆要涂润滑剂否则掉粉而且会落到手柄内部搞坏手柄,并举例说同事的都因为这个毛病玩坏两个手柄了。当时我就觉得很不喜欢这种需要我供起来用的手柄,于是回来以后原样没动出掉了,结果遇到黑子说东西是二手的,我又苦于手柄没有封条无法自证清白,想想拿回来也是看着糟心,就开了个“任天堂傻逼”的二手区第一高楼送掉了,四百块钱打水漂。
塞尔达的新手村并不好玩,我一直断断续续玩到中文版出了以后才沉迷,然后发现原配的 Joy-Con 还真是不行,一般用用尚可接受,激烈操控起来特别容易误按 L3,然后林克就蹲地上等人揍了。所以当我在 CNBETA 上看到这个八位堂新品无线接收器的新闻时,当即下单买了一个,89 元。

以前听说过八位堂这个牌子,东西是第一次买,包装好生简陋,说明书要从网上下。

从说明书的兼容性列表可以看出,PS4 手柄是功能最全的兼容设备,不管是用来连接 Switch 还是 PC。基本工作原理就是拿蓝牙协议手柄(PS4 手柄、PS3 手柄、Wii 手柄,八位堂自家手柄……)和这个 USB 无线接收器配对,然后通过 USB 直插到主机上使用。PS3 手柄配对有些麻烦还需要在 PC 上运行专用软件(Windows 和 macOS 均有支持)并插入 USB 线缆进行操作,而其他手柄只需使用快捷键像普通蓝牙设备一样配对就行了。

当年兵马未动粮草先行,PS4 还没买就美亚直邮了一个蓝色手柄,结果白色 PS4 原配白色手柄就一直放在抽屉里没怎么用过,连膜都没撕,这次便拿出来配对这个无线接收器用,蓝色手柄还是用来玩 PS4。

接收器的尾部有一个配对按键。USB 帽摘下以后没地方放,如果做成滑动式或者能套在本体尾部的样子就不容易丢。

插在 U2417H 侧面 USB 口的样子。

在 PC 上默认是 XInput 模式,系统会几次检测到不同的新外设,最后检测出一支 “Xbox 360 手柄”。

因为看淘宝评价说固件可以升级,升级后的固件还能解决一些在 Switch 上的兼容问题,第一时间去官网下载了固件升级程序看。

但我这个已经出厂预装了最新版本的固件。

配对手柄折腾了一会,一开始怎么都连接不上,最后手柄一插电源线就好了,敢情是吃灰太久没电了,电量只能保证开启配对模式,一但配对成功连接上就断掉。
配对成功以后按特殊快捷键可以切换工作模式到 DirectInput,切换后在系统内显示 “8Bitdo Receiver”。

照理说 DirectInput 应该是最适合老游戏和传统模拟器的模式,于是我就找了 MAME 来测试这个无线接收器的效果。

令人意外的是,在 MAME 上 DirectInput 非常不稳定,有时按键按不出,有时方向键又被自动长按,反倒是 XInput 工作相当正常。至于到底是固件有问题还是其他什么原因我也懒得深究,反正我主要是用在 Switch 上,自己还有 Xbox 360 无线有线手柄各一支,也不用纠结这个接收器在 PC 上表现如何。再说了,PS4 手柄本身就能通过 microUSB 线直插 PC 或者蓝牙配对作为一支很棒的 DirectInput 手柄来用,倒也不必多此一举再找个第三方转接器。

至于 mac 模式,我的 mac 上没有任何游戏,而我对 mac 上的模拟器的印象还停留在 VGS,也就不去测试了,关键还要看 Switch 上的表现。按说明书所说,必须把 Switch 的有线手柄模式打开才行,这个选项因为和 NFC 冲突所以默认是关闭的。

然后就真的是即插即用了,手柄按键数量是对得上的,PS4 的 Share 键对应 Switch 的-键,Start 键对应+键,触摸板按键对应截图键,Home 键对应 Home 键,其他按键就是 common sense 了。

在系统设置里可以看到这支手柄,并且电量也能显示。

全部按键完美不在话下,震动没问题,但是在传送的一瞬间不如 Joy-Con 震感细腻,也不知道原厂 Pro 手柄表现究竟如何。

体感也没问题,拉弓瞄准时可以用体感微调,这个时候就能很方便地测试出手柄的体感效果。

如果说有缺点,那么首先问题就是转接的 PS4 手柄不可以直接按 Home 键唤醒 Switch 主机,必须人走到主机面前去按一下;然后就是手柄的按键对应了,截图键和 Home 键不常使用倒也没啥,摇杆和十字键的布局相对 Switch 来说是反的,这就要看使用者的思维模式是怎样的了:是去摇杆下面找十字键,还是单纯的“从摇杆切换到十字键”?我发现偶尔会按错一两次,倒也是无伤大雅,习惯了应该就好了,没习惯 Switch 的时候画面上提示我按 X 键我都会下意识地按成 B 键,毕竟玩超任模拟器的日子已经过去了十几年,这么些年一直在用 PS 系手柄呢。
还有就是这个 USB Type-A 口的接收器只能连接在 Dock 上,无法连到本体,这我倒是无所谓,掌机模式的时候直接用 Joy-Con 便是了,有这个接收器除了提升手感以外还省得我在床头和电视机前切换的时候反复拔插 Joy-Con。至于 Dock 上的 USB Type-A 口间距过短无法同时插两个接收器就根本不算个事,USB 延长线拖出来便是。
最后一个小问题就是虽然手柄可以在关机后正常断电,但是无线接收器在哪怕 Switch 主机从 Dock 里拿出来之后也是通电的,配对灯会一直闪烁,反正我是看着不爽就拔掉了。

这个接收器的 point 在于,仅仅用不到 100 元的花费便有效提升了坐在电视机面前玩 Switch 游戏的手感,并且不用受傻逼任天堂低劣硬件制造水平的气,虽然不能像任天堂自家硬件那样做到 100.00% 的兼容,但这价格还要啥自行车?
即便手上没有多余的 PS4 手柄,额外购买一支也不过 300 元左右,和无线接收器加一起依然仅仅是一支 Switch Pro 手柄的价钱,但功能多质量好,买国行还有保修,多省心。

在上大学的时候,整个宿舍就我一个纯种游戏机玩家有舍得花四五十块买下的 PS 原装手柄,其他人都是买十几二十块的所谓“组装” PS 手柄来玩,它们的□△×○四个符号会被磨掉,十字键由四块独立的方向拼起来导致按斜方向极为费劲。中国组装本来是很正常的生产流程,只不过相对于“原装”来说被污蔑成了假货的代名词,而那时候的中国制造外设也的确就是粗制滥造的同义词。这么多年过去以后时代真的是不同了,中国制造就可以是这种人无我有、改变游戏规则的产品,我觉得跟什么二维码支付、改别人源代码弄出来的手机操作系统来说,这些才是中国科技的代表。

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