早上看到友人在吹 Camera Raw 最新版的 AI 降噪,于是找了几张老图另外拍了一张新图试一下。
最近几年因为出门都懒得掏相机,也就对相机失去了花钱更新的热情,但实际上新相机除了触摸对焦、高速连拍、直传手机这些附加功能之外,最大的画质提升大概也就在于 CMOS 的高感和 DSP 对降噪的优化。这下好了,如果你有一块 DX12 以上的显卡,那么显卡的算力将对照相机 DSP 形成降维打击。一张 1600 万至 2000 万像素的照片,Camera Raw 调用 GeForce RTX 3060 Ti 显卡进行 AI 降噪处理需要六七秒(软件预估,实际上要多个三四成的时间,而 MacBook Air M2 则预估为 45 秒),这样的算力照相机怎么打?
相机拍照,很多时候因为曝光不足而要对光圈和快门进行一定妥协。当 ISO 的限制不存在的时候,相机的硬件竞赛和拍照这件事本身将产生多大的改变呢……
废话不多说,看图吧。
索尼 α57,ISO 3200,神户摩耶山,使用 Camera Raw 15.3 进行 AI 降噪优化,50% 出图。
索尼 RX-100 Mark VII,ISO 6400,室内自然照明光线拍摄 HGUC Gundam Base 限定 2nd V 高达,使用 Camera Raw 15.3 进行 AI 降噪优化,50% 出图。
索尼 NEX-6,ISO 3200,横滨红砖仓库,使用 Camera Raw 15.3 进行 AI 降噪优化,50% 出图。
除了上面三种出图方式以外,这次还加入了传统降噪插件 Noiseware 的效果对比。通常来说因为 Noiseware 降噪后会丧失一点细节,所以还得用 Photoshop 自带的智能锐化补一下,即便这样也不能和 Camera Raw 的 AI 降噪相提并论。
可见 Camera Raw 的 AI 降噪不但可以把噪点消除得干干净净,还能最大程度保留 RAW 级别的细节甚至色彩。红砖仓库正中心下方有四个灯光的倒影,Camera Raw 出的图可以完美还原灯光混合着不同背景的倒影颜色差异,而这个差异在相机本身直出和 Noiseware 出的图里被淡化了不少。如果说 AI 降噪有什么限制的话,大概是会把本来就类似噪点的粗糙材质表面给擦拭平滑——比如红砖仓库水面边上的防波堤,但和降噪本身带来的画面效果比起来这点小毛病不值一提。
又想带着相机出去拍照了。
啊,要是十五年前去成了 NV 上班的话……
感到震精(○´・д・)ノ