今年年初从群友那里接盘的 Apple TV 4K 早就在我心中预定了年度最佳电子产品的席位。当时在同样是千元上下的芝杜 Z9X Pro 和 Apple TV 之间摇摆不定,刚好群友有 Apple TV 闲置我就收回来了,还是最新的 2022 款(第三代 4K 型号)128GB,带有线网口。
尽管我不拿来看外国流媒体,只是用 Infuse Pro 看片、用 Cheers 看 B 站,我依然对这台 Apple TV 非常满足。我之前要么使用电视自带播放器或者 KODI 播放,要么开一台 1L 的 Intel 集成显卡小主机当 HTPC 用。Apple TV 和电视直接播放相比,不用再忍受电视自带播放器的恶劣性能和 KODI 难用的界面及操作,甚至不用看到电视自带界面,每次只要按一下 Apple TV 遥控器就能直接打开电视显示 Apple TV 界面获取我需要的媒体,非常舒心,同时在需要使用耳机的时候可以避免电视连接蓝牙耳机莫名其妙的卡顿毛病,不管是无脑通过 Apple ID 连接 AirPods Pro 还是配对其他蓝牙耳机都非常稳定;和 HTPC 相比,Apple TV 的视频播放能力有过之而无不及,而操作则大大简化,现在我的 HTPC 只是偶尔充当文件服务器而开机了。
前几天上 App Store 找别人推荐的软件的时候偶然发现,RetroArch 借模拟器解禁的东风也登陆了 tvOS 并且一举杀入免费排行榜 TOP 15,这还等什么,赶紧下来尝鲜。这下更庆幸在芝杜和 Apple TV 之间选择了后者,要知道跟芝杜孱弱的 Realtek 处理器相比,这可是满血 A15 啊!买了芝杜大概就真的只能看片了,而现在我还可以用 A15 玩游戏。
大概收集了一下几台代表性的 ARM 游戏设备的 CPU/GPU 性能数据做对比,可以看到唯有 A15 和 8Gen2 算是最强的无死角多边形战士,但 8Gen2 的奥丁 2 和 D900 的奥丁 lite 之间的差价就不止一台 Apple TV 了,说 Apple TV 是买 CPU 送电视盒子也不为过。有了充足的 CPU 和 GPU 性能作为保障,Apple TV 拿来玩模拟器无论是进行指令集模拟还是外挂 shader 滤镜都不会有任何瓶颈。
tvOS 的 RetroArch 目测和 iOS / iPadOS 完全一致,可惜的是几个高阶核心还没有移植过来,现在能模拟的最新机种只到土星、PS、N64 这代家用机和 PSP、NDS 这代掌机为止,而且 PSP(PPSSPP)的稳定性恐怕和别的平台的 RetroArch 一样也不太行,但能提供 90 年代中期之前的几乎所有常见街机和家用机的模拟支持也相当可观了。
Apple TV 没有提供 USB 接口也没有开放文件系统,所以 RetroArch 提供了一个简单的 http 服务器来进行文件传输。打开 RetroArch 界面以后用浏览器访问 Apple TV 的 IP 地址就能进入 RetroArch 的文件目录,上传下载删除以及重命名等操作都能在这个网页里完成。上传文件还支持拖放,有一堆文件要上传直接拖过去便是,不用一个个挨个点击上传按钮。
所以如果用的是掌机,只要掌机带浏览器就可以跟 Apple TV 版 RetroArch 无缝交换游戏记录。所以说掌机还是得 Android 系统才行,若是 RG35XXSP 那样不带浏览器的 Linux 系统就必须借助一台电脑才能上传下载记录了。
Apple TV 相比于其他能够在电视上运行模拟器的设备的优势还在于手柄支持上。虽然 Apple TV 不带 USB 口只能用蓝牙配对有点费手柄,但是配对完成后可以和游戏机一样直接按手柄开机并在主界面里操作,从而实现完全相同的体验——把手柄握在手里,按 Home 键同时打开游戏机和电视,用手柄操作进入游戏,玩完直接操作关机,而不是像游戏电脑那样先手动开机进入系统、手动打开电视并把电视切换到对应的 HDMI 口后才连接手柄玩游戏。御三家的手柄都支持 Home 键直接打开 Apple TV,第三方的就不一定了。
不说有了这个功能才能算是真正的游戏机,但就像 Apple TV 开 Infuse 和 HTPC 开 MPC-BE 的对比一样,最大化地简化操作流程才让人有心思去使用。偷闲直接拿起手柄,在街机里投个币,或者打开 20 年前的游戏记录踢上一盘 WE2002,要么把掌机里的记录上传过去在大屏幕上接着玩,简简单单的快乐就在于此。