本来不想屁大点事写一篇的,结果个把月没实操发现流程都忘了,还是写一下记录下来给自己看吧……我最好还把自己之前写的一些东西都抄在 OneNote 里。
众所周知,第一次支持了 FAT32 文件系统的 PSP 终于实现了不依靠任何外设便把游戏记录传输到电脑的备份流程,而且传输出来的游戏记录可以直接被诸如 PPSSPP 这样的 PSP 模拟器读取,可以非常方便地在实机和模拟器之间互相交换记录。但是到了 PS3 就不一样了,虽然记录可以直接复制出来备份,但并不能在模拟器上读取——PS3 的记录绑定 PSN 账号,哪怕在同一台机器上的不同账号之间也无法直接复制粘贴使用,更不要说无法登录 PSN 账号的模拟器了。
于是就有人开发了运行在破解 PS3 上、利用 PS3 本身进行加密解密的工具 Apollo Save Tool。
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