作者归档:Johnny

评价一下最近入手的三个第三方手柄:Google,飞智还有致动

因为我最近弃索投软(的操作系统)的缘故,我接触到了大量必须使用下确定手柄的游戏,而我手上的下确定手柄只有一个半残的 Xbox One S 手柄和一个原装内芯换组装外壳的 Xbox 360 有线。我绝对并且完全拒绝使用 Dual Shock 4 在 PC 上操作下确定的游戏,所以决定多搞一两个下确定的手柄来用。

<名词注释>
下确定:手柄正面四个右手大拇指功能键的下面一个(Dual Shock 系列的 ❌ 键、Xbox 手柄的 A 键、任天堂 Pro 手柄的 B 键)表示确定
右确定:手柄正面四个右手大拇指功能键的右面一个(Dual Shock 系列的 ⭕︎ 键、Xbox 手柄的 B 键、任天堂 Pro 手柄的 A 键)表示确定

虽然 PC 是一个开放的环境,似乎不存在什么第一方第二方之说,但一般来讲使用量最大的游戏手柄还是索任软三家的产品,那么我就把不属于这三家的产品统称为第三方。
御三家的手柄我已经很熟悉了,要刮彩票买第三方产品无非是图个便宜。微软官方的 Xbox 手柄经过前两年的炒作之后,现在已经降到国行三百出头的价位,我能接受的品质下限也是 Xbox One S 和 Series X/S 原厂手柄这个档次,要是第三方价格过高或者品质太差我不如买原厂,况且我只是玩部分游戏使用,也不想做太大的投资,所以我先后买了三个价位在一百到两百之间的手柄。这三个手柄分别是:

Google Stadia 控制器 ¥99
飞智 冰原狼 2 ¥183
致动 L 传奇卓越版 ¥207

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你的 4K 60Hz 扩展坞,真的是 4K60Hz?

最近游戏本用得比较多,打 SF6 要通过 USB 口插有线网卡,正好有朋友买了 MOMAX 的扩展坞,我一看价格还可以嘛,支持 HDMI 4K 60Hz 输出,最便宜的款式特价不到 100 元——我当时为了 4K 60Hz 买的 Anker 扩展坞要近 200 元——于是下单了一个来用。我有性能不错的 Linksys USB 网卡,扩展坞带网卡便没有什么必要了,多给我几个 USB 口是最好的。

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入手 PC 版 SF6,拜拜了索尼

半年前,把 PS4 版 Street Fighter V(以下简称 SFV) 白金封盘后转战 Street Fighter 6(以下简称 SF6),顺势依然买了 PS4 版。
半个月前,Steam 上 SF6 第一次特价,我看了下还有三个月到期的 PS Plus 会员籍,咬牙又买了一份 PC 版,价格还不到 PS Plus 一年的会费,以后几年联机都不要钱了。

买完我就后悔了,后悔自己为什么当时买了 PS4 版。
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在走了好多弯路后,我的家庭数码音乐播放器的价位是……?

从大约一年前我就着手给我的 JBL OnBeat Venue LT 音箱寻找一个适合的音源。因为有 Lightning 接口,首先想到的自然是带 Lightning 接口的 iPhone,直接数字输出毫无 AD 转换损耗,多好。因此,我收了一台 iPhone 5s——便宜,换电池也简单,还有极为先进的 3.5mm 耳机接口。

因为我太自信 Lightning 音箱就应该用 Lightning 设备播放,我甚至忘了拿现有的设备去试试……iPhone 5s 插上去以后直接被音箱接管了音量,系统音量和音箱音量完全同步,虽然通过音箱的音量调节可以比 iOS 自己的 16 级音量调节细化一级达到 32 级音量调节但也不够精确。在书房里开到 3 格音量就已经很大声了,根本用不到 16 格音量里的大部分范围,而仅有的 3×2 级音量调整依然会遇到小一级弱鸡、大一级嫌吵的问题,所以让 iPhone 来做音源在我这个场景下只能是看着好看而已。
这是弯路其一。

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因为群友的一句话,我测了十张 microSD 卡

这事情得追溯到六月份了:性价比本来就挺高的铠侠 EXCERIA G2 microSD 卡在 618 做活动,512GB 最低可以做到 170 元左右,我买了,某群友没买到最低价就憋着一口气没买。最近泥潭讨论起 microSD 卡,有位潭友把铠侠骂了一通,这位群友看到了就来问我。

我只能说我对这个说法也挺感兴趣,这张卡我还没用,但是有两台 Android 设备里都装着同系列的铠侠 microSD 卡,并且也有把这张 512GB 卡用在 Switch 上的想法。虽然铠侠 G2 这个系列的卡容量缩水严重(这个话题等会另说)但毕竟性价比很高我买了好几张,如果会造成移动设备待机耗电严重那还是挺遗憾的。这张卡在官网上写着「Nintendo Switch®の動作確認済」,但是耗电量这种事情显然很难说会在测试时被注意到,那就靠自己测试好了。 继续阅读

iTunes 音乐同步功能详解<续> 换机果然可以同步音乐

一句话博客:在上一篇中提到的同步优点之一「更换设备迁移系统或者同一台设备抹掉再恢复备份,只要重新同步音乐就能得到完美恢复的音乐库,不用靠记忆选择音乐重新拖进新设备」在我今天备份设备后抹掉恢复进行故障排查的过程中得到证实。

恢复备份后,iOS 系统果然可以和 iTunes 重新同步音乐,不需要用户操心,甚至这次同步完成也没有出现灰色歌曲,完美解决。

或许是 iOS 和 iPod 的正确用法?iTunes 音乐同步功能详解

上个月换了新显示器,DELL UltraSharp U2723QE,27 寸 4K,Windows 和 Mac 都开到相当于 175% 缩放的字体大小来用。大多数软件都没什么问题,就是我自己设置分栏界面的 foobar2000 的字体没能跟着系统调整过来,于是我花了一些时间来重新设置 foobar2000 的界面。
其实我现在已经不怎么用 foobar2000 了。大多数情况下我把 foobar2000 作为一个音频转换器来用,开一下转换好了就关掉。我还曾经在 foobar2000 里摆着好几张专辑的 playlist,虽然没有把整个音乐库导入 foobar2000 但把 foobar2000 作为几张最爱专辑和音乐人的快捷播放器来用,这个用法自从我从大约 18 年开始,为了给 iOS 那个到现在都没修好的 bug ——「只要从非音乐库里拖放文件进 iOS 设备就每个音轨显示一张专辑而不是所有音轨都显示在一张专辑里,需要删掉重新拖一次」做 workaround 于是把所有音乐都导入到 iTunes 音乐库之后也就废弃了。现在,iTunes 音乐库就是我整个音乐库,我如果需要听一张专辑的话打开 iTunes 搜索即可。

但是当我重新调整 foobar 的时候,我发现了另一个尘封已久的功能,以文件夹为单位进行音乐管理的时代的遗迹:Misc 文件夹及其播放列表。

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