iPod Touch 2/32G入手3天多了,开始摸熟这个东西,所以我觉得我可以慢慢写点关于两个rival OS的评价了。虽然这个iOS只有3.12,但毕竟iOS4也只是不到半年的新东西,我的Android也不是2.2,所以拿来对比一下也不是不可以吧。可以对比的东西太多了,会写个好几期吧,想到什么写什么。
我现在确实相信,苹果的东西在很多地方,确实体现得人性化一些。
但是一旦它真的不人性化起来,你就觉得乔布斯脑袋一定是被枪打过,不然不会这么不可理喻。
拿前面一点来说,举个例子,让我很欣慰的一点是iOS在选择文字的时候,会有一个放大镜把手指按住的地方特别放大显示,让你清楚知道光标此时在哪里,方便进行选择。所以虽然iOS的软键盘没有方向键,但是编辑文字却很舒心应手,甚至比起带硬键盘的Android都不差。
拿后一点来说,举个例子,我一直以为iOS最大的那个方块键是后退键,但我错了,这是退出键。如果我在一个设置菜单的最里面几层,按方块键是直接退出到桌面,而非上一级菜单。那么iOS的后退键在哪里?
ここですね…
照理说我不应该以一个Android用户的习惯要求这个按键放在我喜欢的屏幕下方实体按键区,对吗?但是这个使用频率非常高的按键的确出现在了一个让世界上人数最多的右撇子一定要在触摸屏上用大拇指伸展最远的距离去碰到的位置。这不是桌面OS啊你当这是标题栏……
其实最根本的问题,我觉得还是iOS和Android两个OS设计上的出发点区别。
iOS的人性化,是界面反应迅速,操作细节体贴,用户体验高。所以iOS用户可以嘲笑Android连滑屏都要卡,具有合理的优越感。
Android的人性化,是多功能,可控制调整的要素多,平台开放。所以Android用户可以嘲笑iOS连输入法都要越狱以后拿各路软件折腾一通才能用,同样具有合逻辑的优越感。
iOS就好比渡边麻友,长得漂亮,声音甜,唱歌好听,会跳舞,还能扮妹抖。
Android就好比自己老婆,做饭好吃,会做家务,还能在床上翻云覆雨。
而就算都密室禁闭起来凌辱调教,自己老婆的开放度也不是渡边麻友能比的。
出发点这玩意的具体表现,我觉得可以从两个地方入手:
一是单任务vs多任务,单任务造成最优化的系统性能,但是着实是让人有时候恨得骂娘的东西,比如我上Q上得好好的突然PUSH出一个通知,我想查看于是点击一下,Q立刻完全退出再运行邮件或者其他的啥,断然没有给你反应的时间。而Android可以牺牲系统性能、甚至让系统关闭一些你用得到的程序给你多工,虽然有时候确实会因为Android关闭你不想关闭的东西而不爽,但是真不给你多工你才真不爽。
二是多媒体播放,毕竟老乔是做iPod发家的,所以iOS的多媒体播放是深入到骨子里。尽管触摸屏的东西做MP3有太多不便(真的只想听歌的话请远离iPod Touch这种玩意),但是iOS依然尽可能地提供了一些快捷操作之类的东西,比如双击方块键。从某种程度上来说,这也是单任务vs多任务的延伸——一个播放器不需要同时跑很多东西来COSPLAY个人电脑,同时单任务的iOS唯一可以后台运行的程序是音乐播放。这么说吧,iOS和Android俩设备最根本的出发点差异是iOS从MP3播放器进化出来,而Anroid从PDA进化出来。Android自带功能上和iOS差距最大的恐怕也是音乐播放了,不过Android上最近出现神器WinAMP,加入桌面Widget和锁屏控制,倒是可以和iOS自带播放器有得一战。
今天的最后评论一下价格,iPod Touch这种东西的定位是乔布斯打苹果青的脸用的么?一个Touch的价格翻上一番也买不到同时代的iPhone,而且还是容量减半的iPhone。这意味着苹果明摆着要拿一个电话模块加摄像头捎上一个GPS卖出400美元的价格,却依然有那么多用户趋之若鹜地去购买这个坑爹的iPhone。相比之下Touch的售价却确实很厚道,哪怕SONY出一个32G的MP3也依然要卖上这个价,还缺乏触摸屏和高性能硬件——如果不是Touch的价格如此厚道,一台低端Android 2.1(2.1以上才能安装WinAMP)手机配上大容量TF卡或者可以是一个大容量MP3不错的解决方案。